Взрывы в космосе
Wednesday, 26 October 2005 23:45Как известно, Джорджа нашего Лукаса нередко упрекают в том, что космические корабли в его фильмах (в частности, в "Звёздных войнах") взрываются со страшным шумом. Спрашивается, откуда шум, если в космосе звук не распространяется?
Сам Лукас - что тоже широко известно - оправдывался соображениями зрелищности. Если зрителя взрыв с грохотом впечатляет больше, чем беззвучный взрыв - значит, будет с грохотом. Раз это сказка, то чего уж так заботиться о реализме. Да и мало ли в кино условностей? Иностранцы говорят между собой по-нашему, мысли человека озвучиваются, хитрые движения камеры позволяют нам заглянуть в разные интересные места, хоть в задницу главному герою.
В общем, это вполне основательная позиция. Интереснее другое - придумать объяснение в рамках заданного сюжета. Могу предложить следующее.
Все эти "звуки из космоса" - это то, что слышит в наушниках пилот. Звуки эти генерируются бортовым компьютером на основании анализа обстановки. Цель - помочь пилоту ориентироваться во время боя. Например, если он слышит вой, нарастающий по силе и частоте, то это значит, что кто-то его атакует, а стереоэффект поможет мгновенно узнать направление атаки. Всё это, конечно, можно определить по показаниям радара, но на обработку визуальной информации требуется время, а звук сильно помогает. Соответственно, если вражина развалился на куски, то компьютер воспроизводит звук взрыва, чтобы пилот знал, что одним супостатом стало меньше.
Сам Лукас - что тоже широко известно - оправдывался соображениями зрелищности. Если зрителя взрыв с грохотом впечатляет больше, чем беззвучный взрыв - значит, будет с грохотом. Раз это сказка, то чего уж так заботиться о реализме. Да и мало ли в кино условностей? Иностранцы говорят между собой по-нашему, мысли человека озвучиваются, хитрые движения камеры позволяют нам заглянуть в разные интересные места, хоть в задницу главному герою.
В общем, это вполне основательная позиция. Интереснее другое - придумать объяснение в рамках заданного сюжета. Могу предложить следующее.
Все эти "звуки из космоса" - это то, что слышит в наушниках пилот. Звуки эти генерируются бортовым компьютером на основании анализа обстановки. Цель - помочь пилоту ориентироваться во время боя. Например, если он слышит вой, нарастающий по силе и частоте, то это значит, что кто-то его атакует, а стереоэффект поможет мгновенно узнать направление атаки. Всё это, конечно, можно определить по показаниям радара, но на обработку визуальной информации требуется время, а звук сильно помогает. Соответственно, если вражина развалился на куски, то компьютер воспроизводит звук взрыва, чтобы пилот знал, что одним супостатом стало меньше.